何はともあれ、まずはスキルに目を通さなければならない。
机の上に無数の文字が浮かんでいる。
まずは、ステータスという欄があった。
筋力。知力。素早さ。体力。精神力。器用。柔軟。運。頑強。
とある。試しに『筋力』を軽く指でタッチすると+−の記号が出た。プラスの横には10という数字が。−の文字の横にも10という数字がある。
プラスを押してみる。『筋力1』となり、机の一番右上に表示されていた1000Pという数字が990Pと変化した。
なるほど、今の操作で筋力にポイントを割り振ったという訳か。んー、戻すのは出来るのだろうか。
『筋力1』にもう一度触れると今度は +2 −1と表示された。
−1を押すと『筋力1』は『筋力』になり、右上の990Pが1000Pに戻る。
割り振ったスキルポイントは戻すことも可能。
しかし、触れたら説明文の一つでも出ると思ったのだけど、他のはどうなんだろう。
ステータス欄ではなく、パッシブスキル欄を見てみる。パッシブスキル、つまりスキルを所有しているだけで効果のある能力の事なのだが、隣にアクティブスキル――意識的に発動させなければいけないスキルも存在している。
パッシブスキルは無数にあり、見るに関するスキルだけでも
『鷹の目』『千里眼』『透視』『未来視』『過去視』『魔眼』『邪気眼』
とまだまだある。小説やゲームで見たことのある能力を片っ端から集めた感じだ。全部のスキルを合わせたら万単位は軽く超えているだろう。
このスキルも仮に『邪気眼』へ振ってみたのだが、ステータスと同じように更にポイントを注ぎ込み強化することも、ポイントを戻すことも可能だった。
そして、やはり説明が出ることは無い。
ゲームで、スキルについて、使用しないと分からないのもあるから、これはそういうタイプなのかな。
スキル表をスクロールすると最後の方に『オプション』という欄がある。
そこに触れるとオプションと言う文字の下に幾つかの文字が新たに現れた。
『チュートリアル』
『説明』
『BGM』
まずは『チュートリアル』だ。
『チュートリアル』の隣には定番の+−が表示されたのだが、僕はそれを見て思わず唸ってしまった。
なっ、なんでそんなに高いんだ!
+の隣には100という数字が堂々とその存在を主張していた。
少し悩んだが、『説明』を選んだ。なんというかチュートリアルも説明も変わらない気がしたのだけど、特に何か変化したように見えず困惑した。
『説明』を得た僕は、ステータスのスキルを上げることにした。
まず『筋力』に触れる。
前と同じく+と−の記号が現れ数値が書かれている。そして、その隣に新たな文章が書き込まれていた。
もしかして、これが『説明』の効果!
(体中の筋力が強化され身体能力が向上する。レベル1なら本来の能力×1 レベル2であれば本来の能力×2 となる)
……は?
今、軽くスルーしそうになったけど、これとんでもないこと書いてある!
強化される内容は予想に近かかったけど、最も大事な部分が予想外過ぎた。それは、レベル1なら本来の能力×1という記述だ。
つまり、ステータスの能力は最低でも1は取っておかないと、本来の力の×0になるってことだ。知力をとらなければ考えることすらできず、筋力がなければ武器を持つどころか、自分の体すら支えられないことになる。
やばい、ステータス欄の能力は最低でも1とっておかないと駄目だね!
僕は慌ててステータス欄の
『筋力』『知力』『素早さ』『体力』『精神力』『器用』『柔軟』『運』『頑強』
をレベル1だけ取っておいた。
これで90P消費。『説明』も含めて190Pものポイントを使ってしまった。これで異世界に行ったとしても、今の自分と同じ身体能力だということになる。
現在取得スキル
『筋力』1
『知力』1
『素早さ』1
『体力』1
『精神力』1
『器用』1
『柔軟』1
『運』1
『頑強』1
『説明』1
残りスキルポイント 810
次